Oyunçu 2017: Pandemiyadan əvvəlki oyuna nostalji baxış
2017-ci il "Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs" kimi gəlişləri və Switch-in başlanğıcını qeyd edərək, oyun üçün əlamətdar il oldu. Oyunçu 2017-nin şəklini axtarırsınız? Bu parça ən təsirli oyunları və mərhələləri araşdırmaq üçün nostaljini kəsir, bütün əli əyilmədən həmin pandemiyadan əvvəlki ilin qalıcı mirasını və tərəqqisini işıqlandırır.
Key Takeaways
- 2017-ci il "Vəhşi Nəfəs", "Horizon Zero Dawn" və "Resident Evil 7" kimi janrları təkan verən başlıqlarla öyünən oyunda epik bir il oldu ki, bu da serialın qorxu köklərinə qayıdıb.
- Nintendo Switch-in ilk ili mükəmməl oldu, 'Super Mario Odyssey' innovativ platforması və 'Mario Kart 8 Deluxe' kimi hitlər ən yaxşı partiya oyununa çevrildi.
- 'Cuphead' və 'What Remains of Edith Finch' kimi indie oyunları böyük dalğalar yaratdı və göstərdi ki, yaradıcılıq və hekayələr böyük büdcəli başlıqlar qədər cəlbedicidir.
İmtina: Burada təqdim olunan bağlantılar filial bağlantılarıdır. Onlardan istifadə etməyi seçsəniz, mən sizə heç bir əlavə ödəniş etmədən platforma sahibindən komissiya qazana bilərəm. Bu, işimi dəstəkləməyə kömək edir və mənə dəyərli məzmun təqdim etməyə davam etməyə imkan verir. Çox sağ ol!
2017-ci ilin ən çox satılan video oyunlarını araşdırın
2017-ci il hər bir oyunçunun zövqünə uyğun müxtəlif janrlar və platformalarla oyun ləzzətləri ilə dolu idi. Video oyun sənayesi bütün dünya üzrə oyunçuları ovsunlayan möhtəşəm adlar sırasını gördü. 2017-ci ilin ən yaxşı oyunlarından bəziləri bunlardır:
- "Zelda əfsanəsi: Vəhşi nəfəs" - oyunçuları həyəcanlandıran səyahətə aparan açıq dünya macərası.
- "Resident Evil 7: Biohazard" - qorxunc həyəcan verən franşizanın dəhşət köklərinə qayıdış.
- "Horizon Zero Dawn" - video oyunların nə ola biləcəyinin sərhədlərini itələmiş cəlbedici povesti və gözəl dünyası olan bir oyun.
Bu ən yaxşı oyunlar təkcə cədvəllərdə üstünlük təşkil etmədi, həm də əksər oyunların və video oyunların sərhədlərini genişləndirdi.
Zelda əfsanəsi: Vəhşi nəfəs - Yeni açıq dünya macərası
2017-ci ilin oyun məqamları səltənətində "Zelda əfsanəsi: Vəhşi nəfəs" şübhəsiz parlaq şəkildə parlayır. Bu, sözün əsl mənasında, oyun dəyişdirici idi. O, qeyri-xətti inkişafı və immersiv kəşfiyyatı, açıq dünya oyunlarını yenidən müəyyənləşdirməsi və İlin Oyunu, Ən Yaxşı Oyun Rejissoru və Ən Yaxşı Fəaliyyət/Macəra kimi mükafatlar qazanması ilə video oyun səhnəsini silkələdi.
Vəhşi nəfəs sizin kəşfiyyatınız üçün hazır bir dünya təqdim etdi. Təklif etdi:
- geniş, qarşılıqlı əlaqədə olan dünya
- əvvəlki Zelda oyunlarının adi zindanlarından uzaqlaşma
- İlahi Heyvanlar və Qədim Məbədlər, marağı təltif edir və oyunçuları hər küncə baxmağa təşviq edir
Oyun təmiz hava nəfəsi idi (tamamilə nəzərdə tutulmuş söz oyunu) və bu, şübhəsiz ki, sevimli franchise üçün yeni bir dövrü qeyd etdi.
Horizon Zero Dawn - Partizan Oyunlarının şah əsəri
“Horizon Zero Dawn” 2017-ci ildə öz izini qoyan başqa bir görkəmli oyundur. O, təkcə ən çox satılan oyun kimi deyil, fərqli olmağa cəsarət edən bir oyun kimi də seçildi. Əsas personaj Aloy, əsasən kişilərin üstünlük təşkil etdiyi sənayedə təzə nəfəs idi. Oyun qadınlıq və matriarxal cəmiyyətləri gözəl şəkildə araşdıraraq onu oyun dünyasında fərqləndirdi.
Horizon Zero Dawn oyununun mexanikası, o cümlədən bir sıra hərəkətləri təklif edən təsir edici deyildi:
- Yerüstü sui-qəsdlər
- Bacarıq nöqtələri vasitəsilə döyüş, gizlilik və sənətkarlıq bacarıqlarını açmaq
- Döyüş zamanı əlavə strateji düşüncə qatını əlavə edən limitsiz mükafat qutuları və atış zərbəsi kimi gizli mexanika
Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn ilə mütləq damğa vurdu və video oyun sənayesində özünəməxsus bir məkan yaratdı.
Resident Evil 7: Biohazard - Dəhşət Köklərinə Qayıdış
Resident Evil seriyası da 2017-ci ildə "Resident Evil 7: Biohazard" ilə qorxu köklərinə nəzərəçarpacaq dərəcədə qayıdıb. Oyun franchise-nin orijinal cazibəsinin əsasını təşkil edən terror, atmosfer və sağ qalma elementlərinə yenidən diqqət yetirdi. Bu, françayzanın orijinal cazibəsinin əsasını təşkil edən terror, atmosfer və sağ qalma elementlərinə diqqət yetirərək serialı qorxunc mənşəyinə qaytaran birinci şəxs atıcı idi.
Bu oyun Nintendo Switch platformasında buraxıldı və bu, Nintendo həyatına əhəmiyyətli bir töhfə verdi. Əslində, 2005-ci ildən bəri Resident Evil seriyasındakı ən yaxşı oyun hesab olunurdu, oyun, atmosfer və qorxu elementləri baxımından ən yaxşı rekordu nümayiş etdirir. Resident Evil 7: Biohazard, ilk növbədə serialı niyə sevdiyimizi xatırladan forma dönüşü idi.
Nintendo Switch Sahibləri Sevinirlər: Birinci ilin əsas məqamları
2017-ci ildə səs-küy yaradan təkcə böyük ekranlı oyunlar deyildi Nintendo Switch təsirli bir ilk illə öyünərək, əl oyun bazarında möhtəşəm bir giriş etdi. "Super Mario Odyssey" və "Mario Kart 8 Deluxe" kimi gözə çarpan başlıqlar, bəzən ən yaxşı şeylərin kiçik paketlərdə gəldiyini sübut edərək, saatlarla əyləncə təmin etdi.
Super Mario Odyssey - Platforma Mükəmməlliyi
"Super Mario Odyssey" nostalji və innovasiya arasında tarazlığı mükəmməl şəkildə vurdu. Bu, platforma şedevrini yaradan nostalji və innovativ oyunun füsunkar qarışığı idi. Oyun, Marionun müxtəlif düşmənlərə sahib olmaq qabiliyyəti, 2D borulara səyahət etmək bacarığı və keçmiş Mario oyunları ilə əlaqə kimi xüsusiyyətlər vasitəsilə bu nostalji vibes gətirdi. Uzun müddətdir sevənlər üçün yaddaş zolağında şirin bir səyahət idi.
Ancaq bu, sadəcə köhnə elementlərin təkrarlanması deyildi. Super Mario Odyssey qum qutusuna bənzər elementlər əlavə etdi ki, Mario Yer əsaslı parametrləri araşdıra bilsin. O, həmçinin oyunu daha əyləncəli edən müxtəlif gücləndiricilər və qabiliyyətlər təqdim etdi, məsələn:
- müxtəlif formalara çevrilə bilmək
- Marionun şapkası olan Cappy ilə obyektlərə və düşmənlərə sahib olmaq
- müxtəlif canlıları və obyektləri tutmaq və idarə etmək üçün Cappy-dən istifadə edin
Təəccüblü deyil ki, Super Mario Odyssey nə üçün gənc və yaşlı bir çox oyunçunun qəlbini fəth edə bildi.
Mario Kart 8 Deluxe - Ən Yaxşı Əyləncə Oyunu
Əyləncə oyunları üçün "Mario Kart 8 Deluxe" həyəcan və adrenalinin bənzərsiz qarışığını təklif etdi. Oyun meqa-hit oldu, 53.79 milyon ədəddən çox satdı və hər bir Switch sahibi üçün zəruri olduğunu sübut etdi. Beş təzə personaj və səkkiz yeni arena təqdim etdi, onsuz da nəhəng personaj sırasını genişləndirdi və oyunçular üçün ədviyyatlı şeylər etdi.
Tənqidçilər və oyunçular Mario Kart 8 Deluxe-un kristal təmiz qrafikasını və hamar, xoş oyununu sevirdilər. Əyləncəli, təkrar oynanılan və oyunçuların daha çox şey üçün geri qayıtmasını saxlayan bir cazibə idi. İstər Rainbow Road-da yarışırsınız, istərsə də Excitebike Arenada banan qabığından qaçırsınız, Mario Kart 8 Deluxe 2017-ci ildə dostları və ailələri bir araya gətirən son əyləncə oyunu idi.
2017-ci ilin Indie Gems - Kiçik Studios, Big Hits
Əsrlər boyu “böyük şeylər çox vaxt kiçik paketlərdə olur” sözünə uyğun olaraq, 2017-ci ildə indie oyunlarının əhəmiyyətli təsir göstərdiyini gördük. Bu, şübhəsiz ki, 2017-ci ildə doğru idi, burada indie oyunlarının oyun mənzərəsinə əhəmiyyətli təsir göstərdiyini gördük. Bu kiçik, tez-tez daha eksperimental oyunlar yeni ideyalar və unikal təcrübələri ön plana çıxardı. “Cuphead” və “What Remains of Edith Finch” kimi görkəmli başlıqlar sübut etdi ki, böyük hit yaratmaq üçün böyük büdcəyə ehtiyac yoxdur.
Cuphead - Vizual və Gameplay Geriyə
"Cuphead" klassik qaçış və silah platformalarına və 1930-cu illərin cizgi filmlərinin estetikasına heyrətamiz bir hörmətlə yanaşdı. Onun unikal xüsusiyyətlərinə aşağıdakılar daxildir:
- Köhnə cizgi filmlərinin görünüşünü və hissini təqlid edən sənət üslubu
- Oyunçuları məşğul saxlayan çətin oyun
- Vizual ziyafət yaradan əllə çəkilmiş çərçivələr
Bu elementlər “Cuphead”i 2017-ci ilin görkəmli indie oyunlarından birinə çevirdi.
Amma bu sadəcə gözəl üz deyildi. Çətin boss döyüşləri və sürətli reflekslər və bir az sınaq və səhv tələb edən platforma ardıcıllığı ilə oyun dırnaq kimi sərt idi. Bu, vaxtınızı və diqqətinizi tələb edən bir oyun idi, lakin sərt bir patronu məğlub etdikdən sonra hiss etdiyiniz nailiyyət hissi hər şeyə dəyər etdi.
Edith Finchdən nə qalır - Ən yaxşı interaktiv hekayələr
Tam fərqli olaraq, dərin emosional və düşündürücü povest tərəfindən idarə olunan "Edith Finchdən qalanlar" oyunu idi. Bu, reflekslər və ya döyüş şücaəti haqqında deyil, kəşf və empatiya haqqında idi. Oyun, ailəsinin sağ qalan sonuncu üzvü olan Edith Finchin ailəsinin tarixini araşdırarkən və onların faciəli keçmişini anlamağa çalışarkən onun hekayəsini izah etdi.
Hər bir ailə üzvünün hekayəsi fərqli oyun tərzindən istifadə edilərək, hər bir hekayəyə özünəməxsus bükülmə əlavə edildi. Uşağın yaradıcı oyun vaxtından fabrik işçisinin monoton işinə qədər hər bir hekayə oyun bitdikdən çox sonra sizinlə qalan unikal təcrübə idi. Bu, video oyunların dərin və emosional hekayələr danışmaq üçün güclü bir vasitə ola biləcəyini sübut edən ən yaxşı interaktiv hekayə idi.
2017-ci ilin Video Oyunlarında Qadın Aparıcıların Yüksəlişi
2017-ci il video oyunlarda qadın təmsilçiliyində əhəmiyyətli bir sıçrayış oldu. Sənaye inklüzivliyə doğru əhəmiyyətli addımlar atdı, güclü, yaxşı yazılmış qadın qəhrəmanların yer aldığı daha çox oyun.
“Uncharted: The Lost Legacy” və “Hellblade: Senua's Sacrifice” qadınları önə və mərkəzə qoyan görkəmli titullar arasında idi.
Uncharted: The Lost Legacy - Aparıcı Xanımlar məsuliyyət daşıyır
“Uncharted: The Lost Legacy” ənənəvi olaraq kişi mərkəzli Uncharted seriyasına təravətləndirici dəyişiklik gətirdi. Oyunda serialın adi qəhrəmanı Nathan Drake kimi bacarıqlı və xarizmatik olan iki qəddar qadın, Chloe Frazer və Nadine Ross iştirak edirdi.
Oyun Chloe və Nadinin Hindistandakı Ganesh Tuskunu açmaq üçün səyahətini izlədi. Bu, yüksək riskli hərəkətlər, hazırcavab zarafatlar və emosional anlarla dolu həyəcanverici bir macəra idi. Oyun sübut etdi ki, qadın personajlar öz kişi həmkarları kimi blokbaster oyunu daşıya bilirlər və bu, video oyunlarında təmsil olunmaq üçün düzgün istiqamətdə atılmış addım idi.
Hellblade: Senuanın Qurbanı - Ağılda Qaranlıq Səyahət
"Hellblade: Senua's Sacrifice" 2017-ci ildə oyun sularını əhəmiyyətli dərəcədə qarışdıran başqa bir oyun idi. Oyun, sevgilisinin ruhunu Norse cəhənnəmindən xilas etmək missiyasında ağır psixozdan əziyyət çəkən Pict döyüşçüsü Senuanın hekayəsindən bəhs etdi. Oyun, video oyunlarında nadir hallarda tədqiq edilən bir mövzu olan psixi sağlamlıq problemlərinə toxunan dərin emosional və həyəcanverici bir səyahət idi.
"Hellblade: Senua's Sacrifice" tərifləndi:
- Onun hekayəsi
- Yenilikçi oyun mexanikası
- Senuanın psixi vəziyyətini əks etdirən tapmacalar və döyüş qarşılaşmaları
- Oyunçularda qalıcı təəssürat buraxan gərgin, immersiv təcrübə olmaq.
Multiplayer Madness: Rəqabətli və Kooperativ Oyun Zirvələri
2017-ci ildə multiplayer oyunlarının da öz anı var idi. “PlayerUnknown's Battlegrounds” və “Lovers in a Dangerous Spacetime” kimi başlıqlar sonsuz saatlarla rəqabətli və əməkdaşlıqlı əyləncə təmin etdi. İstər döyüş krallığında dayanan sonuncu insan olsanız, istərsə də kosmosda naviqasiya etmək üçün birlikdə işləsəniz, bu oyunlar oyunçuları heç vaxt olmadığı kimi bir araya gətirdi.
PlayerUnknown's Battlegrounds - Battle Royale ən çox satılan oldu
2017-ci ildə dünya daha çox PUBG kimi tanınan "PlayerUnknown's Battlegrounds"un qəzəbinə qərq oldu. Oyun döyüş kralı janrını populyarlaşdırdı, burada 100-ə qədər oyunçu onu ayaqda qalan sonuncu oyunçu olaraq tanıdı. Oyun 2017-ci ildə iki milyondan çox nüsxə satılaraq, ümumi gəlirə təxminən 60 milyon ABŞ dolları gətirdi.
Oyunun uğuru onun unikal sağ qalma və atıcılıq mexanikasının qarışığı və oyunçuları oturacaqlarının kənarında saxlayan yüksək stavkalı oyunla birləşməsi ilə bağlı idi. İstər silah axtarsanız, istərsə də digər oyunçuları ovlasanız və ya sadəcə olaraq daralan təhlükəsiz zonada qalmağa çalışsanız da, PUBG-də hər an gərginlik və həyəcanla dolu idi.
Təhlükəli məkanda sevgililər - Kosmosda komanda işi və xaos
Kooperativ oyun səhnəsində "Təhlükəli məkanda sevgililər" 2017-ci ildə diqqətəlayiq bir başlıq olaraq ortaya çıxdı. Bu indie oyunu oyunçuların hər biri ölümcül maneələr və düşmənlərlə dolu müxtəlif səviyyələrdə kosmik gəmini idarə etmək üçün birlikdə işlədiyini gördü. Oyun xaos və komanda işinin şən qarışığı idi, oyunçulardan sağ qalmaq üçün ünsiyyət qurmağı və hərəkətlərini koordinasiya etməyi tələb edirdi.
“Təhlükəli məkanda aşiqlər” bütövün hissələrin cəmindən böyük olduğu deyiminin sübutu idi. Bu, dostlarla ən yaxşı şəkildə həzz aldığı bir oyun idi, burada paylaşılan qələbələr və uğursuzluqlar yaddaqalan oyun təcrübəsi yaratdı.
Puzzle Oyunu Şücaəti: Bizi Valeh edən Zeka Oyunları
Bununla belə, 2017-ci il sadəcə olaraq sürətli hərəkət və multiplayer çılğınlığı ili deyildi. Bu, həm də həqiqətən valehedici puzzle oyunlarının buraxılışını görən bir il idi. “Qoroqoa” və “Thumper” kimi başlıqlar janrın dərinliyini və müxtəlifliyini nümayiş etdirərək, zehni reflekslər qədər stimullaşdıran unikal çağırışlar təklif edirdi.
Gorogoa - Bədii Puzzle Təcrübəsi
“Qoroqoa” puzzle oyunları sahəsində unikal iştirakçı kimi fərqləndi. Oyun əl ilə çəkilmiş sənəti unikal tapmacalar mexanikası ilə birləşdirdi və oyunçulardan irəliləyiş üçün bir sıra təsvirli panelləri manipulyasiya etmələrini tələb etdi. Gözəl vizualları və düşündürücü bulmacaları ilə zehni və gözləri stimullaşdıran bir oyun idi.
Qoroqoyada hər tapmaca gözəl çəkilmiş və mürəkkəb dizayn edilmiş sənət əsəri idi. Hər birini həll etmək daha böyük bir qobelen parçasını açmaq, oyunun sirli dünyasını bir az daha açmaq kimi hiss idi. Bu, indie tərtibatçılarının yaradıcılığının və innovasiyasının sübutu və oyunların necə bir sənət forması ola biləcəyinin parlaq nümunəsi idi.
Thumper - Ritm Zorakılığı və Güclü Oyun
Əks tərəfdə, "Thumper" musiqini gərgin, yüksək sürətli oyunla birləşdirən ritm oyunu kimi fərqlənirdi. Oyunçular metal böcəyi idarə edərək trekdə yarışdılar və musiqi ilə vaxtında notlar vurdular. Oyun həyəcanlandıran vizual görüntülər və bənzərsiz bir immersiv təcrübə yaradan güclü soundtrack ilə sensor həddən artıq yüklənmə idi.
Sadə müddəasına baxmayaraq, Thumper asan deyildi. Oyun tələb etdi:
- dəqiq vaxtlama
- sürətli reflekslər
- ritmlə sinxron qalmaq
- bir sıra qıvrımlarda, dönüşlərdə və maneələrdə naviqasiya
Bu, həm ritm bacarıqlarınızı, həm də əsəblərinizi sınayan, yalnız bir neçə oyunda olduğu kimi, başdan sona qədər həyəcan verici bir səyahət təklif edən bir oyun idi.
Döyüş Oyunları: 2017-ci ilin Ən Yaxşı Döyüşçüləri
Video oyun sənayesinin ayrılmaz hissəsi olan döyüş oyunları ənənəsi 2017-ci ildə maneəsiz davam etdi. Bu, “Switch üçün Dragon Ball Xenoverse 2” və “Ultra Street Fighter II: The Final Challengers” oyunlarının buraxıldığı il idi. döyüş oyunu janrının hələ də canlı və təpikli olduğunu.
Switch üçün Dragon Ball Xenoverse 2 - Mübarizə üçün yeni bir yol
“Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch” ilə sevimli franchise Dragon Ball kainatı ilə sinonim olan gərgin döyüşlərə yeni perspektiv təqdim edərək Nintendo Switch-ə yollandı. Oyunda onlayn multiplayer rejimləri, DLC ilə Deluxe və Super Nəşr və əlavə simvollarla Super Pass kimi bir çox oyun xüsusiyyətləri var idi.
Digər konsollara nisbətən daha aşağı kadr sürətində işləməsinə baxmayaraq, Dragon Ball Xenoverse 2-nin Switch versiyası əlavə DLC almağa ehtiyac olmadan daha çox məzmun daxil etdiyi üçün yüksək qiymətləndirildi. İstər uzun müddətdir serialın pərəstişkarı olmusunuz, istərsə də əyləncəli döyüş oyunu axtaran bir yeniyetmə olsanız, Switch üçün Dragon Ball Xenoverse 2 2017-ci ildə mütləq olmalıdır.
Ultra Street Fighter II: Final Challengers - Klassik Döyüş Canlandırıldı
“Ultra Street Fighter II: Final Challengers” klassik döyüş oyununu canlandırması ilə manşetlərə çıxdı. Oyun xüsusiyyətləri:
- Təkmilləşdirilmiş qrafika və oyun
- İki qrafik variantı (Klassik və Yeni Stil qrafikası)
- Retro qrafikaya keçid imkanı
- Yeni oyun mexanikası və rejimləri
- İki yeni personaj
Bununla belə, digər versiyalarda mövcud olan bəzi xüsusiyyətlər, məsələn, cızıqlanma və havanın ortasında bloklanması yoxdur.
Bəzi tənqidlərə baxmayaraq, Ultra Street Fighter II: Final Challengers yenə də orijinal oyunun ruhunu tutmağı bacardı. Oyun təklif edir:
- Mükəmməl şəkildə qorunub saxlanılan klassik döyüş, uzun müddətdir sevənlər üçün bir doza nostalji təklif edir
- Vizual olaraq təkmilləşdirilmiş təcrübə üçün yenilənmiş qrafika
- Yeni oyunçular üçün yeni bir təcrübə təmin etmək üçün yeni simvollar
xülasə
Ümumiləşdirsək, 2017-ci il video oyunlar üçün əlamətdar il oldu. Açıq dünya sərgüzəştləri və tapmaca oyunlarından döyüş oyunları və indie daşlarına qədər müxtəlif janrlarda innovativ adların buraxıldığı bir il idi. Bu, bütün dünyada oyunçuların qəlbini fəth edən unikal təcrübələr təqdim edərək, video oyunların nə ola biləcəyinin sərhədlərini itələmiş bir il idi. Beləliklə, istər təcrübəli oyunçu, istərsə də oyun dünyasına yeni başlayan biri olsanız, niyə yaddaş zolağında gəzməyə və 2017-ci ilin ən yaxşı oyunlarına yenidən baxmayasınız?
Tez-tez soruşulan suallar
2017-ci ildə oyunda nə baş verdi?
2017-ci ildə oyun sənayesi sələfi Wii U-nun heyrətamiz performansından sonra həm ev, həm də əl cihazı kimi xidmət edən unikal konsol olan Nintendo Switch-in təqdimatını yaşadı. Bu, əhəmiyyətli marağa səbəb oldu və oyunda mühüm məqam oldu. tarix.
2017-ci ildə ən populyar oyun hansı olub?
Monster Strike 2017-ci ildə ən populyar oyun olub, Google Play-in Çində mövcud olmaması səbəbindən ikinci yerdə Honor of Kings olub.
2017-ci ildə hansı oyun konsolu çıxdı?
2017-ci ildə Nintendo Switch buraxıldı və o, Nintendo üçün video oyun sənayesində əhəmiyyətli bir irəliləyiş göstərdi, həmin il 14 milyondan çox ədəd sataraq, aşağı performans göstərən Wii U satışlarını üstələdi.
2017-ci ilin ən yaxşı oyununu hansı oyun qazandı?
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017-ci ilin İlin Oyununu qazandı və bu, indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlardan biri hesab olunur.
2017-ci ilin ən çox satılan Switch oyunu hansıdır?
2017-ci ildə ən çox satılan Switch oyunu Super Mario Odyssey, sonra Mario Kart 8 Deluxe və The Legend of Zelda: Breath of the Wild oldu. Bu kömək ümid edirik!
"Cuphead" və "What Remains of Edith Finch" kimi indie oyunları 2017-ci ildə oyun sənayesinə necə təsir etdi?
2017-ci ildə "Cuphead" və "What Remains of Edith Finch" kimi indie oyunları böyük büdcəli oyunlarla bərabər yaradıcılıq və hekayəni nümayiş etdirməklə əhəmiyyətli təsirlər göstərdi. Onlar sübut etdilər ki, innovativ oyun və bədii vizuallar tamaşaçıları valeh edə bilər, oyun inkişafında müxtəlifliyin vacibliyini vurğulayır.
2017-ci ildə buraxılmış digər video oyunları arasında "Horizon Zero Dawn" oyununu nə ilə fərqləndirdi?
'Horizon Zero Dawn' 2017-ci ildə cəlbedici povesti, gözəl dünyası və innovativ oyun mexanikası ilə seçildi. Bu, həmçinin video oyun personajlarında inklüzivlik və müxtəlifliyə doğru əhəmiyyətli bir addımı qeyd edən güclü qadın qəhrəmanı Aloy'u təqdim etdi.
'Resident Evil 7: Biohazard' 2017-ci ildə seriyasının canlanmasına necə kömək etdi?
'Resident Evil 7: Biohazard' qorxu köklərinə qayıdaraq serialını canlandırdı. Oyun terroru, atmosferi və sağ qalma elementlərini vurğulayaraq, onu 2017-ci ildə gözə çarpan bir başlığa çevirdi. Nintendo Switch kimi platformalardakı uğuru da seriyanın cavanlaşmasına əhəmiyyətli töhfə verdi.
Nintendo Switch 2017-ci ildə video oyun sənayesində hansı rolu oynadı?
Nintendo Switch 2017-ci ildə ev və əl oyun təcrübəsinin unikal hibridini təklif edərək video oyun sənayesində mühüm rol oynadı. Onun ilk ili "Super Mario Odyssey" və "Mario Kart 8 Deluxe" kimi möhtəşəm titullarla qarşılaşdı və bu, onun çox yönlü olduğunu və geniş oyunçu kütləsini cəlb etdiyini sübut etdi.
Əlaqədar Oyun Xəbərləri
Daxili Görünüş: Əsaslandırılmış 2, Sonumuzun Hazırlanması 2-ci Hissəİlk Baxış: Hellblade 2 Oyunu və Xüsusiyyətləri Açıqlandı
Stellar Blade Boss Challenge Rejimi və Yeni Kıyafetlər Mövcuddur
Faydalı Linklər
2023-cü ilin Əl Oyun Konsolları üçün Hərtərəfli İcmalMöhtəşəm Oyun İrsi və Nintendo Wii Xəbərlərinin İkonik Dövrü
2024-cü ilin ən yaxşı yeni konsolları: Növbəti hansını oynamalısınız?
Müəllif detalları
Mazen (Mitri) Türkmanı
Mən 2013-cü ilin Avqust ayından oyun məzmunu yaradıram və 2018-ci ildə tam zamanlı işləmişəm. O vaxtdan bəri yüzlərlə oyun xəbərləri videosu və məqaləsi dərc etmişəm. 30 ildən çoxdur ki, oyuna həvəsim var!
Mülkiyyət və Maliyyələşdirmə
Mithrie.com Mazen Turkmani-yə məxsus və idarə olunan Oyun Xəbərləri saytıdır. Mən müstəqil fərdəm və heç bir şirkətin və ya qurumun bir hissəsi deyiləm.
Reklam Siyasəti
Mithrie.com saytı müstəqil oyun jurnalistikasını dəstəkləmək üçün reklam gəlirləri ilə dəstəklənir. Biz Google AdSense kimi tərəfdaşlardan istifadə edirik və gələcəkdə digər reklam şəbəkələri ilə işləyə bilərik. Redaksiya məzmunu obyektiv olaraq qalır və açıq şəkildə bildirilmədikcə reklamçılardan və ya sponsorluqlardan təsirlənmir.
Avtomatlaşdırılmış Məzmundan İstifadə
Mithrie.com, məzmunun strukturlaşdırılması və formatlanmasına kömək etmək üçün süni intellekt vasitələrindən (ChatGPT və Google Gemini daxil olmaqla) istifadə edir. Dəqiqliyi və jurnalist bütövlüyünü təmin etmək üçün bütün xəbərlər Mazen Turkmani tərəfindən faktlar yoxlanılır, redaktə edilir və təsdiqlənir.
Xəbərlərin Seçilməsi və Təqdimatı
Mithrie.com saytındakı xəbərlər, onların oyun ictimaiyyəti üçün uyğunluğuna görə mənim tərəfimdən seçilir. Xəbərləri ədalətli və qərəzsiz təqdim etməyə çalışıram.
