Mazen (Mitri) Türkmanı
Mithrie.com-da Yaradıcı və Redaktor
Forum haqqında
Hamıya salam! Mən Mazen (Mithrie) Turkmani, 22 dekabr 1984-cü ildə anadan olmuşam. Mən inkişafa həvəsi olan təcrübəli oyunçuyam. Üç onillikdən artıqdır ki, mən oyun dünyasına qərq olmuşam və həyatımın əhəmiyyətli bir hissəsini tam zamanlı verilənlər bazası və veb sayt tərtibatçısı kimi keçirmişəm. Maraqların və bacarıqların bu qarışığı mənə Mithrie.com-u sıfırdan, işləyən oyunçu üçün yüksək səviyyəli oyun xəbərləri təqdim etməyə həsr olunmuş platforma yaratmağa imkan verdi.
Peşəkar Təcrübə və Texniki Bacarıqlar
Sizə ən son və ən cəlbedici oyun xəbərlərini çatdırmaq üçün oyuna olan həvəsim və dərin texniki təcrübəmin birləşdiyi Mithrie.com-a xoş gəlmisiniz. Aşağıda platformamızı gücləndirən bacarıqlara nəzər salaq:
- Veb İnkişafı: HTML5, CSS3 və JavaScript-də bacarıqlıyam, universitet kurslarım və sonrakı peşəkar tətbiqim zamanı ciddi layihələr vasitəsilə formalaşmış möhkəm təməl ilə. Mənim yanaşmam saytımızın optimal performans və istifadəçi təcrübəsi üçün ən son veb texnologiyalarından istifadə etməsini təmin edir.
- Database Management: SQL Server verilənlər bazalarını idarə etmək, etibarlı məlumat bütövlüyünü və səmərəli məzmun çatdırılmasını təmin edən geniş təcrübə. Mənim rolum məlumat axınlarının optimallaşdırılmasını və yüksək təhlükəsizlik standartlarının qorunmasını, bu sahədə birbaşa tətbiqi illərlə qazanılmış bacarıqları əhatə edir.
- SEO Ustalığı: Xəbərlərimizin sizə Google və Bing vasitəsilə səmərəli şəkildə çatmasını təmin edərək praktiki təcrübə vasitəsilə SEO optimallaşdırılmasını dərindən başa düşdük.
- Oyun inteqrasiyası: YouTube API kimi alətlərdən istifadə edərək, bütün dünya üzrə oyunçularla rezonans doğuran cəlbedici məzmun yaratmaq, həm əlaqəni, həm də cəmiyyətin böyüməsini təmin edir.
- Məzmun İdarəetmə: Konseptuallaşdırmadan icraya qədər mən Mithrie.com-un bütün aspektlərinə nəzarət edirəm, onun işləyən oyunçunun inkişaf edən ehtiyaclarına xidmət etdiyini təmin edirəm.
Oyun və texnologiya sahəsində üç onillikdən çox işlədiyim üçün mən gündəlik oyun xəbərləri təcrübənizi artırmaq üçün geniş məlumatımdan istifadə etməyə həsr olunmuşam.
Mülkiyyət və Maliyyələşdirmə
Bu vebsayt Mazen Turkmaniyə məxsusdur və idarə olunur. Mən müstəqil fərdəm və heç bir şirkətin və ya qurumun bir hissəsi deyiləm.
Reklam Siyasəti
Mithrie-nin hazırda bu vebsayt üçün heç bir reklamı və ya sponsorluğu yoxdur. Veb sayt gələcəkdə Google Adsense-i aktivləşdirə bilər. Mithrie.com Google və ya hər hansı digər xəbər təşkilatı ilə əlaqəli deyil.
Avtomatlaşdırılmış Məzmundan İstifadə
Mithrie.com, məzmunun strukturlaşdırılması və formatlanmasına kömək etmək üçün süni intellekt vasitələrindən (ChatGPT və Google Gemini daxil olmaqla) istifadə edir. Dəqiqliyi və jurnalist bütövlüyünü təmin etmək üçün bütün xəbərlər Mazen Turkmani tərəfindən faktlar yoxlanılır, redaktə edilir və təsdiqlənir.
Mənim səyahətim
2021-ci ilin aprelində hər gün Oyun xəbərləri haqqında məlumat verməyə başladım. Mən hər gün oyun xəbərlərinin çoxunu gözdən keçirirəm və mümkün qədər tez ilk üç ən maraqlı hekayəni ümumiləşdirirəm. Məzmunum işləyən oyunçu üçün uyğunlaşdırılmışdır - işdən çıxan və ya yolda olan, lakin oyun dünyasındakı hər şeydən mümkün qədər tez xəbərdar olmaq istəyən kimsə.
Favorilerim
Ən çox sevdiyim oyun 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'dır. Bununla belə, mən həm də "Final Fantasy" seriyası və "Resident Evil" kimi dərin və cəlbedici povestlərə malik oyunların böyük həvəskarıyam.
Niyə Oyun xəbərlərini dərc edirəm?
90-cı illərin əvvəllərindən bəri oyunlar oynayıram. Əmim yeni Windows 3.1-ə sahib olmaq üçün bu yaxınlarda təkmilləşdirdiyi bir kompüterə sahib idi. Onun orada iki oyunu var idi. Fars şahzadəsi və orijinal Duke Nukem. Gəncliyim Duke Nukemin mənə verdiyi, çox güman ki, ilkim olan dopamin zərbəsi ilə vəsvəsələndi və heyran oldu.
Həmçinin 7 yaşında (1991), küçənin o tayındakı ən yaxşı dostumda Super Mario Brothers ilə Nintendo Əyləncə Sistemi (NES) var idi. Mən ona kiçik bir nəzər yetirsəm də, həmişə onun mənim olmadığı barədə xatırlatma var idi. Atamdan mənə NES almağı xahiş etməli oldum. O, Tayvana ezamiyyətdə olarkən mənə ucuz qiymətə nakav aldı, hansı ki, səsi yox idi və İngiltərədəki PAL ekranımda ağ-qara idi.
İndi Nintendo üçün milyardlarla dollar qazandıran Super Mario Filmi və davamı haqqında danışırıq: Get Ready: Super Mario Bros. 2 Filminin Çıxış Tarixi Açıklandı
Bu məni qane edə bilmədi, ona görə də mən uşaqlığımı davam etdirdim və Robin Qud Oğrular Şahzadəsi filmində Kevin Kostnerin təsvir etdiyi Robin Qudun sehrindən həzz aldım. Bu həm də Evdə Tək 2-nin çıxdığı və hər kəsin filmdə göstərilən səs yazıcı qurğusunu aldığı vaxt idi. O vaxtdan 30 ildən çox vaxt keçib ki, özünü yaşlı hiss edə biləsən.
10 yaşında Sega Megadrive (və ya ABŞ-dakı dostlarımın bunu bildiyi Genesis) vaxtı gəldi. O zaman mən Mario komandasından çox Sonic komandasında idim. Mən tez gedib bütün üzükləri toplamalıydım. O vaxt valideynlərim mənim oyunlarıma ciddi vaxt məhdudiyyəti qoydular. Bazar günü raketbol dərsindən qayıtdıqdan sonra, əvvəlki 2 gündə heç bir problem olmadığını nəzərə alaraq, mənə Sega Megadrive-də həftədə 6 saat oynamaq icazəsi verildi. Yəqin ki, geriyə baxmaq yaxşı şeydir.
Sonra 1997-ci ildə 12 yaşım olanda bir sinif yoldaşım məndən soruşdu ki, siz heç Final Fantasy 7 oynamısınızmı? Dedim ki, yox, bu nədir? Onun surətini mənə borc verdi və yadımdadır, ilk gecə məktəb gecəsi olmasına baxmayaraq, 5-6 saat onu yerə qoya bilmədiyimdən sonra Midqardan qaçdım. Oyunu bitirdikdən qısa müddət sonra və mənim oyun həvəsim həqiqətən əkildi.
Həmçinin 1997-ci ildə Nintendo 64 Avropada buraxıldı. 1997-ci ilə nəzər salsaq, yəqin ki, oyun sahəsində ən böyük illərdən biridir. Mario 64 oynadığımı xatırlayıram.
1998-ci ilin sonlarına doğru Zelda 64 Ocarina of Time rolunu oynadım. Döyüşünü, hekayəsini, musiqisini və qaneedici sonunu nəzərə alsaq, bu, mənim üçün bir vəhy idi. O, həmçinin Hyrule Field-in nə qədər "nəhəng" olduğunu nəzərə alsaq, açıq dünyanın necə görünə biləcəyinə dair ipucu verdi. Təxminən 25 ildən sonra Zelda 64 Ocarina of Time hələ də bütün zamanların ən sevimli oyunları siyahısında birinci yerdədir.
Zelda 64 haqqında hərtərəfli rəy yazdım, onu burada tapa bilərsiniz: Zelda əfsanəsi: Zamanın Okarinası - Hərtərəfli İcmal
2000-ci ildə 15 yaşında mən orijinal Deus Ex oynadım və oyunların inkişaf etdiyini gördüm. Bu gün bəzi oyunçular hələ də orijinal Deus Ex-i bütün zamanların ən sevimli oyunlarından biri hesab edirlər və bunun səbəbini anlaya bilərəm.
Final Fantasy-ə olan sevgim davam etdi və 2001-ci ildə mən Final Fantasy 10-un növbəti nəsil iterasiyasını səbirsizliklə gözləyirdim. Günün hər dəqiqəsini gözlədiyim üçün o, çıxanda həddən artıq həyəcandan bezmişdim və bezmişdim.
2003-2007-ci illərdə Universitetə getdiyim zaman Half Life 2 dövrü idi. Yadımdadır ki, tələbə kreditimin bir hissəsini onu oynamaq üçün kifayət qədər güclü bir oyun kompüteri əldə edə bildim.
Bu müddət ərzində mən də Final Fantasy 11 və World of Warcraft daxil olmaqla MMO-larda sərgüzəştlərimə başladım. Onların bu günə qədər onlayn olması məni heyrətə gətirir.
Universiteti tərk etdikdən sonra çox adamın "təcrübəsiz iş yoxdur, işsiz təcrübə yoxdur" vəziyyətində ilişib qaldıqdan sonra 9-5 dövrə keçməsini xoşlayıram. O vaxt mən hələ də valideynlərimlə yaşayırdım və bir müddət qızlara diqqət yetirdim. Baxmayaraq ki, oyuna olan sevgim heç vaxt bitmədi, həmişə mənim üçün geri çəkilmə oldu.
2013-cü ildə ilk 🎮 Oyun Təlimatları YouTube kanalımı açdım . Bu kanal, qarşıdan gələn Final Fantasy XIV A Realm Reborn oyununda keçirdiyim vaxtı sənədləşdirmək üçün istifadə olunurdu. Həqiqətən yaxşı videolar çəkən bəzi YouTuberlər görmüşdüm. O vaxtlar bu, axşamlar və həftəsonları məşğul olmaq üçün bir hobbi idi, heç vaxt bir gün bunun mənim işim olacağını düşünərək buna başlamazdım. Heç bir qazanc gətirməsə belə, videolar çəkərdim.
10 illik çoxsaylı işlərdən sonra, 9-dan 5-ə qədər dövrlərdə çox acınacaqlı bir həyat sürdükdən sonra, hamısı 2018-ci ildə birdən-birə başa çatdı, mənim ağır narahatlıq əlilliyim daha çox işləmək üçün Londona getməyimə mane oldu.
Pandemiya dövründə bir çox insan işini itirirdi və video hazırlamaq və oyun oynamaq üçün daha çox vaxt var idi. Kontent yaradıcısı kimi inkişaf edərkən İnstaqram səhifəmdə az və ya heç bir kontent olmadığını gördüm. Bir gün telefonumu götürüb ilk Gaming News videomu çəkdim , orada oyun haqqında danışırdım, çünki bu, mənim ən sevdiyim hobbim idi.
O vaxtdan bəri hər gün Gaming News haqqında videolar yükləyirəm. Həmçinin özünün 🎮 Gaming News YouTube kanalını da yaratdı və mən də videoları Facebook , Threads , Twitter , TikTok , Pinterest , Medium və burada, mithrie.com saytında yükləməyə başladım.
İndi yüzlərlə oyun oynadığım və ehtirasımın son 30 ildə inkişaf etdiyi üçün oyuna olan sevgimin öldüyüm günə qədər davam etdiyini görürəm. Oyunlar məni güldürdü, ağlatdı və hər şey. Son qiymət artımları əksər oyunçular üçün oyunu zəiflətdi, lakin mən Müstəqil Oyun Jurnalisti kimi çoxlu oyunları nəzərdən keçirmək üçün tərtibatçılardan və nəşriyyatlardan pulsuz almaq üçün imtiyazlı bir mövqedəyəm.
Ümid edirəm ki, mən həmişə ona olan həvəsimi bölüşmək üçün hər gün həzm oluna bilən 1-1.5 dəqiqəlik xülasələrdə ən yüksək keyfiyyətli Oyun Xəbərləri gətirə bilərəm.
Oyun tarixçəmdə yuxarıda yazdıqlarımdan daha çox şey var və bu barədə mənimlə danışmaq istəyirsinizsə, birdən Twitch Canlı Yayımıma daxil olub salamlaşmaqdan çəkinməyin!
Bağlanaq
Gündəlik oyun xəbərləri yeniləmələri üçün əlaqədə qalın və maraqlı oyun dünyasına səyahətimi paylaşın.
Hələ suallarınız var?
Bunu oxumağa vaxt ayırdığınız üçün təşəkkür edirik! Başqa suallarınız varsa, mənə e-poçt göndərin , Discord serverimə qoşulun və ya Twitter-də @MithrieTV əlavə edin.
